開放世界射擊新作《餘燼重生之都》12 月開測!台灣玩家可透過 Steam 報名
在融合現代街景與未來科技的首爾,駕駛直升機、機車與汽車展開戰鬥! NC 旗下開放世界戰術射擊新作《餘燼重生之都 CINDER CITY》已於 Steam 開放 Alpha 測試申請,預計 12 月 4 日至 6 日舉行測試,台灣也在本次開放地區之列。 《餘燼重生之都》以架空科幻世界為舞台,將 21 世紀的首爾與 23
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日本企業正深陷缺乏育成新事業的「生態系」困境,加上一種被稱為「多重劇本陷阱」的決策模式,讓管理階層以觀望態度為藉口,阻礙企業轉型與新創發展。曾擔任日本能源巨擘出光興產(Idemitsu Kosan)外部董事長達九年的橘川武郎,近日在《新潮QUE》撰文指出此一現況。
橘川武郎分析,日本當前企業治理的一大問題是「多重劇本陷阱」。這種陷阱指稱企業在面臨決策時,傾向同時考慮多個情境(劇本),但實質上卻成為管理層拖延決策、不願採取果斷行動的藉口,最終導致觀望態度盛行,錯失市場先機。
他指出,日本新創公司難以成長的關鍵問題之一,是缺乏「承購方」(off-takers,指願意採購新技術或產品的大型客戶)。在海外市場,大型企業作為承購方,是新創公司走向國際的關鍵推手。例如,瑞士新創 Climeworks 研發的直接空氣捕獲(DAC)技術,能從空氣中捕捉二氧化碳,其快速成長就得益於美國微軟(Microsoft)承諾大量採購其捕獲的二氧化碳,用於建立碳信用額業務。
在永續航空燃料(SAF)領域,德國漢莎航空(Lufthansa)等航空公司承諾採購在地生產的燃料,也有效刺激了相關投資。然而,日本政府雖已要求煉油業者強制摻混 SAF,但由於缺乏日本航空(JAL)或全日空航空(ANA)等國內航空公司採購國產 SAF 的明確連結,導致這項政策未能廣泛推動。
橘川武郎的外部董事任期已於今年(2026年)6月結束。他強調,日本企業面臨的這些挑戰,不僅影響其國際競爭力,也為台灣企業在創新轉型與人才管理上帶來啟示。如何建立健全的新創生態系、避免決策陷入「多重劇本陷阱」,以及鼓勵大型企業扮演承購方角色,將是各企業應思考的課題。
