由小島秀夫開發的上一款作品《死亡擱淺2》推出至今已經過了一年以上的時間,而粉絲們也逐漸開始將目光聚焦到這位傳奇製作人接下來的兩款新作《OD》以及《Physint》上,而到了今年 9 月,團隊也驚喜宣布曾演出《牠》系列以及《捍衛任務4》等電影的好萊塢演員比爾史柯斯嘉將會在《Physint》中領銜主演。
雖然目前似乎仍然處於相當早期的開發階段,但《Physint》已經成為了一款受到許多粉絲關注的重點遊戲,甚至將其視為《潛龍諜影》系列的「精神續作」。考慮到小島秀夫團隊目前的主力開發資源似乎仍然集中在下一款作品《OD》上,玩家們可能還要再等上一段時間才能看到更多關於《Physint》的細節,但在近期接受訪談時,比爾史柯斯嘉本人也稍微透露的一些新的端倪。
就在 11 月 5 日出席 《Happy Sad Confused》Podcast 節目時,比爾史柯斯嘉稍微談到了參演《Physint》的感想,除了透露自己一直以來都是《潛龍諜影》系列的死忠粉絲之外,還分享了他與小島秀夫一同討論電影與遊戲創作時的對話。
「這對我來說意義重大,尤其是《潛龍諜影》。我玩過這系列的每一款作品,至少是那些有在主機平台推出的版本。從最初在 PlayStation 1 上推出的作品,一直到最後一款。我一直非常著迷於小島秀夫以及他所創造的神話體系與世界觀,當然還有他本人身上那種充滿神祕感與獨特魅力。」比爾史柯斯嘉表示
「我從小就非常喜歡這個系列。他是一位極具特色的創作者,並選擇以電玩當成他的表達媒介。即使如此,他對電影製作、電影藝術以及影像敘事仍然都相當熟悉。我記得大約在 20 年前就出現過《潛龍諜影》真人電影化的相關討論,像是『小島秀夫會親自執導嗎?』之類的,我當然也非常很期待看到他跨足電影領域。我曾經問過他:『你有沒有想過拍電影?』而他的回答是:『沒有。』」
「到了這個節骨眼,他所做的事情基本上已經是在創造一種全新的媒介。這本身就是電影,並擁有著長達 8 小時的敘事內容,但同時也是一個能讓玩家親自進入其中的完整世界。這才是真正字面意義上的『世界建構』。如今隨著科技進步,我們在遊戲中也越來越接近能夠呈現照片般真實畫面,同時又具備互動性的體驗。他是一位開拓者,而且始終不斷踏入尚未有人探索過的領域。」
另一方面,這位演員也證實了除了配音之外,也將會在《Physint》中親自參與動態捕捉演出,而他對於這種演出形式當然也不陌生。在這之前,他曾在漫威電影《永恆族》中為反派角色「克羅」進行配音與動捕演出,同時也曾與負責《心靈殺手 2》、《戰神》與《電馭叛客 2077》等多款遊戲作品的 Goodbye Kansas 團隊有過合作關係。
此前,小島秀夫本人也曾於一場 Podcast 節目中談到《Physint》的創作方向,表示他希望這款作品能夠「喚起」經典諜報動作系列《潛龍諜影》的創作根源,並同時帶來不同風格的全新互動體驗。
但值得注意的是,雖然《Physint》在最初公開時原本將會成為一款由 PlayStation 負責出資與發行的作品,但在今年 9 月,索尼官方正式宣布取消與小島秀夫的合作關係,而這款新作最終也輾轉來到了微軟 Xbox 手中,意味著這位製作人接下來的兩款作品都將由微軟負責發行。
除了《OD》與《Physint》兩款重點遊戲新作之外,《死亡擱淺》系列也在近期公開了動畫化的計劃,至於發展已久的《潛龍諜影》電影版目前仍缺乏太多新進展,但就在今年稍早,相關消息證實了本片將會由《絕命終結站:血脈》導演搭檔柴克利波夫斯基與亞當 B 史坦接手執導工作。