
波蘭深化與韓國遊戲產業合作 強調從對話走向實際行動
圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導波蘭文化和國家遺產部長 Marta Cienkowska 近日表示,該國正積極推動與大韓民國(Korea)遊戲產業的合作,並強調應從單純的對話轉變為具體的行動與協議。Cienkowska 部長指出,波蘭的遊戲開發者是真正的藝術家,他們的遊戲作品在全球業界以精美和沉浸式聞名,是波蘭引
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在電玩遊戲 IP 影視化風潮日益盛行的趨勢下,知名娛樂經紀與製作公司 Entertainment 360 於昨日(23日)宣布,將與專注於電玩產業的創投公司 Griffin Gaming Partners 共同成立一家新公司——HITpoint Entertainment,專責於電玩遊戲 IP 的影視改編與製作。
根據《Nerdist》報導,HITpoint Entertainment 的核心業務將鎖定電玩 IP 的採購、開發與製作,目標涵蓋獨立遊戲作品(Indie IPs)及大型遊戲作品(AAA Titans)。這項合作結合了 Entertainment 360 在好萊塢的影視製作經驗,以及 Griffin Gaming Partners 在遊戲產業的深厚投資與關係網絡。
Entertainment 360 自 2002 年成立以來,以其在史詩影集《冰與火之歌:權力遊戲》等作品中的貢獻而聞名,目前其客戶群也參與了《薩爾達傳說系列》電影的編寫與演出,並與環球影業達成了一項關於《雅達利》改編計畫的協議。而 Griffin Gaming Partners 則是一家管理資產達 16 億美元的創投公司,曾參與知名遊戲改編影集《異塵餘生系列》於 Amazon Prime Video 上映的推動,並長期與眾多遊戲開發商及發行商建立合作關係。
Griffin Gaming Partners 共同創辦人暨執行董事 Peter Levin 表示,電玩遊戲是影視故事和角色最令人興奮的來源之一,但成功的改編需要真正理解開發者投入的創意與熱情。他指出,Griffin Gaming Partners 多年來已在遊戲社群中建立信任關係,希望透過 HITpoint Entertainment 為其投資組合中的百餘家公司及策略夥伴提供獨特的資源,讓粉絲能以新方式體驗他們喜愛的故事。
Entertainment 360 也透過聲明指出,好萊塢長期以來存在一套發掘書籍或其他原創素材的基礎設施,而 HITpoint Entertainment 則將同樣的焦點帶入遊戲領域。透過與 Griffin Gaming Partners 的合作,新公司將能早期識別引人入勝的 IP,並將其導入開發環境,同時與真正理解原作精髓的電影製作人合作。
