
機器磚塊創作者貢獻印度近12.4億盧比GDP 催生逾5百職位
圖/示意圖商傳媒|方承業/綜合外電報導線上創作及遊戲平台機器磚塊(Roblox)在印度市場展現出強勁的創作者經濟潛力。根據《Mashable India》報導,一項最新研究指出,機器磚塊的創作者社群活動於2020年至2025年間,為印度國內生產總值(GDP)貢獻了高達12.39億盧比,並在2025年為印度經濟創造了約5
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美國遊戲公司 Epic Games 宣布將於 2026 年 11 月 12 日至 15 日舉辦「2026 Epic AI MegaJam」遊戲開發競賽。這場為期四天的活動,旨在鼓勵全球開發者運用人工智慧(AI)工具,結合虛幻引擎(Unreal Engine)或 Unreal Editor for Fortnite (UEFN),打造出創新的可玩遊戲。
Epic Games 是知名遊戲《要塞英雄》(Fortnite)以及廣泛用於遊戲、影視與建築領域的虛幻引擎開發商。本次 AI MegaJam 強調將 AI 技術融入遊戲開發流程,參賽團隊可使用任何 AI 工具,從美術素材生成到程式碼開發,皆無限制。參賽者可以選擇線上參與,也可前往美國舊金山的 Digital Jungle 參與實體活動,與業界人士交流。
競賽將提供高額獎金,總獎金達數萬美元。其中,最傑出的虛幻引擎及 UEFN 作品,將有機會獲得最高 5 萬美元的開發延續補助金,以支持競賽後的持續開發。此外,各主類別(如虛幻引擎最佳作品、UEFN 最佳作品、最佳學生專案)的首獎可獲得 7,500 美元,次獎 5,000 美元,第三名則有 2,500 美元獎勵。另設有多個修改類別獎項,獎金從 2,500 美元至 5,000 美元不等。
《InvenGlobal》報導指出,實體活動將與 Anthropic、谷歌、MESHY LLC、OpenAI 以及 SpaceXSI 等頂尖 AI 公司合作,部分合作夥伴也將為參賽者提供工具使用額度。參賽團隊最多可由五人組成,並可使用無限數量的 AI 代理。主題與更多活動細節將於 11 月 11 日的線上直播中揭曉,而完整的競賽規則已公布於 itch.io 平台上的專屬頁面。
