
《星際大戰:戰場前線3》傳啟動開發 DICE與Respawn聯手
商傳媒|吳承岳/台北報導昨日有媒體報導指出,備受期待的遊戲《Star Wars: Battlefront 3》已進入積極開發階段,將由美商藝電(EA)旗下的 EA DICE 與 Respawn Entertainment 兩大工作室聯手打造。此消息由美國娛樂媒體《綜藝》(Variety)率先披露,為《星際大戰》遊戲系列
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圖說:華盛頓中學WIST學生顏嘉昱與美國學生組成跨國研究團隊,共同完成腦磁圖檢測技術相關研究論文,10月9-11日前往美國麻省理工學院(MIT)發表研究成果。(華盛頓中學提供)
(記者張亞痕/台中報導)華盛頓中學WIST 12年級學生顏嘉昱同學,以對物理學的興趣為出發點,主動尋找課堂之外的研究機會,與美國學生組成跨國研究團隊,共同完成腦磁圖檢測技術相關研究論文〈Evidence Mapping of OPM-MEG and SQUID-MEG Readiness for Mild Traumatic Brain Injury〉,獲2026 IEEE MIT Undergraduate Research Technology Conference(MIT URTC)接受,並入選實體論文口頭發表。顏同學也於10月9日至11日前往美國麻省理工學院(MIT)發表研究成果,從高中階段的自主探索走向國際學術交流,展現跨領域學習與研究實踐的成果。
顏嘉昱同學分享,在華盛頓中學的學習歷程中,逐步建立他對物理學的興趣,並進一步思考如何將課堂知識延伸至實際研究。今年暑假,他透過參與相關學生團隊交流,與美國高中生及大學生共同討論研究方向,將物理興趣拓展至量子感測器及其在生醫科技領域的應用。透過跨國團隊合作,讓他得以接觸不同的研究觀點,也開始探索物理學與其他專業領域結合的可能性。
在研究過程中,顏同學參與研究問題設定、文獻蒐集與查核、證據整理、研究架構討論及論文撰寫,與團隊成員共同完成論文投稿及口頭發表準備。面對不同的研究想法,團隊透過多次線上會議持續討論、整合觀點;論文獲接受後,距離正式發表僅剩四至五週,成員必須克服時差,利用週末反覆修改簡報、練習口語表達,在有限時間內完成發表準備。
此次研究聚焦於OPM-MEG與SQUID-MEG兩種腦磁圖技術在輕度創傷性腦損傷研究中的應用,也讓他進一步認識物理感測技術與生醫研究之間的連結。首次參與MIT URTC的經驗,不僅讓他見識國際學術會議的研究成果與發表形式,也因評審對研究創新性的肯定,更加深他對跨領域研究的興趣。
顏同學表示,主動爭取研究機會十分重要,若能及早接觸研究資源,就能有更多時間深入實驗、驗證想法;這次經驗也讓他更加確立未來以物理學為主要學習方向,期望持續探索量子感測、生醫科技及其他跨領域研究的應用。
校長劉一欣表示,學習不應侷限於課本內容,學校重視引導學生從自身興趣出發,主動探索不同領域、整合知識並將想法付諸實踐。顏嘉昱同學從培養物理興趣、主動爭取研究機會,到與跨國團隊合作並站上國際學術舞台,展現自主學習、持續探索及實踐研究的精神。華盛頓中學WIST也將持續透過多元學習歷程,協助學生探索興趣、逐步確立學習方向,培養研究思考與解決問題的能力,為未來學術發展奠定基礎,讓學生有機會從課堂學習走向跨國合作,在更廣闊的舞台上實踐所學、拓展視野。