
富邦產險智慧損防新里程 化工廠風險評估系統獲國家專利
(中央社財經訊息服務20261012 10:00:40)為協助石化及高科技製造產業因應日益複雜的營運風險,富邦產險損害防阻團隊自主研發「化工廠火災風險評估系統」及「最大可能損失(PML)風險轉換系統」,結合保險專業、風險工程與數據分析技術,更進一步將AI機器學習及動態建模技術導入風險管理,協助企業從風險辨識、評估到損失
7 小時前・中央社
(中央社訊息服務20261012 10:00:17)在2026愛知・名古屋亞洲運動會中,淡江大學人工智慧學系學生張淳銘(遊戲ID:幻雪)代表中華臺北出征電子競技《第五人格》項目,與隊友一路過關斬將挺進4強,為中華電競代表隊摘下一面銅牌。

• 亞運首設項目締造歷史,國小興趣萌芽圓夢亞運
中華隊本屆《第五人格》代表隊7名選手,由張淳銘與另6位選手組成,並由陳宣儒擔任教練。本屆賽事具歷史意義,是《第五人格》首度成為亞運正式電競項目,也是「非對稱競技手機遊戲」首次登上洲際綜合運動會正式競賽舞台,中華隊首次參賽便站上頒獎台。
談起與《第五人格》的緣分,張淳銘透露,「國小時因家中沒有電腦,常透過網路觀看實況主遊玩《黎明死線》,後來得知手機推出玩法相近的《第五人格》,便與朋友一同投入」,沒想到當年的興趣,日後竟一路將他帶上亞運舞台。
• 從一般玩家到國家代表隊,淬鍊抗壓心態
「成為選手,一路上機緣巧合還挺多的。」張淳銘回憶,隨著持續精進實力、結識高段位玩家,並獲得參加RD戰隊試訓的機會,最終成功在亞運選拔中脫穎而出,披上國家隊戰袍。本屆賽事中,中華隊以預賽分組第一晉級8強,隨後在9月30日以2比0擊敗香港隊挺進4強,最終以銅牌作收,為中華代表團添上榮耀。
透過此次亞運,在與其他國家選手交流及競爭的過程中,張淳銘也體會到不同電競體系間的差異,看見系統化訓練及職業資源對選手的重要性。面對未來,兼顧選手身分與學業的他表示,「我將先完成現階段學業再作打算。」人工智慧學系副教授兼導師鄧有光則指出,「張淳銘平時相處沉穩內斂、心思細膩,這樣的特質不僅與他在競技場上的冷靜判斷相互呼應,更見證了他長時間訓練與承擔壓力的成長歷程。」
