
VVC 編碼技術加速普及 手機硬體支援打破部署障礙
圖/示意圖商傳媒|何映辰/台北報導新一代視訊編碼技術 Versatile Video Coding(VVC)正加速在行動裝置領域普及,主要原因在於克服了硬體與生態系統的相互依賴問題。隨著 VVC 相關的行動晶片組預計於 2026 年下半年商用,加上 VVC 兼容產品也將陸續推出,這項技術正從早期採用者階段邁向普遍應用。
6 小時前・商傳媒

全球熱銷的電玩遊戲《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)將改編為真人電影,由派拉蒙電影公司(Paramount Pictures)負責開發。遊戲發行商 CD Projekt(CD Projekt Red)也將參與製作,而曾手打造《變形金剛》(Transformers)及《G.I. Joe》電影系列的洛倫佐·迪·博納文圖拉(Lorenzo di Bonaventura)則將擔任本片製作人。
《電馭叛客2077》是一款於 2020 年推出的角色扮演遊戲(RPG),開發成本高達 4.4 億美元,是史上開發成本最高的電玩遊戲之一。遊戲背景設定在加州虛構的「夜城」(Night City),玩家扮演傭兵 V,體內植入一枚生物晶片,其中存有搖滾明星兼恐怖分子強尼銀手(Johnny Silverhand)的數位靈魂。值得一提的是,知名影星基努·李維斯(Keanu Reeves)在遊戲中不僅為強尼銀手一角獻聲,也提供動作捕捉與角色建模。
根據統計,截至 2026 年 7 月,《電馭叛客2077》已在全球售出超過 4,000 萬套。其擴充內容《Cyberpunk 2077: Phantom Liberty》也廣受好評,累計銷量達到 1,500 萬套,影星伊德里斯·艾爾巴(Idris Elba)在其中飾演特務 Solomon Reed。該遊戲系列先前也曾推出其他影視作品,例如 Netflix 動畫影集《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners),由日本 TRIGGER 動畫製作公司打造,並由今石洋之(Hiroyuki Imaishi)執導;該影集的第二季預計於 10 月 20 日首播。
此次真人電影改編目前尚未公布確切的上映日期、導演或演員陣容。然而,派拉蒙電影公司近年積極投入電玩改編電影的製作,已推出成功的《音速小子》(Sonic the Hedgehog)系列,並將於 10 月 16 日與傳奇電影公司(Legendary Pictures)合作推出《Street Fighter》電影,同時也正在開發《決勝時刻系列》(Call of Duty)的電影。在 HBO 電視影集《最後生還者》(The Last of Us)等改編作品獲得巨大成功後,好萊塢對於電玩改編的興趣持續升溫。此外,CD Projekt 也已於 2025 年啟動《電馭叛客2077》的續作「Project Orion」前期製作。