Andersen Global與Fidem Partners建立合作關係,擴大在阿根廷的業務佈局
(中央社訊息服務20261008 12:07:33)Andersen Global與Fidem Partners簽署合作協議,擴展在阿根廷的稅務與交易業務能力,進而鞏固在該市場的業務佈局與服務。 創立於2011的Fidem Partners提供企業稅務、合規、併購以及業務流程外包等諮詢服務。該事務所服務能源、科技、金融
2 小時前・中央社
Riot Games 旗下線上遊戲《英雄聯盟》日前隨 26.20 版本更新,宣布將限制玩家存取其他玩家對戰重播(Replay)的權限,消息公開後迅速引發內容創作者、職業戰隊教練及玩家社群反彈。
面對外界聲浪,Riot Games 隨即宣布延後相關措施,原訂 26.20 版本實施的重播限制將改至 26.21 版本推出。
Riot Games 在 26.20 版本更新公告中表示,自該版本開始,玩家將只能存取自己參與過的對戰重播,其他玩家將無法再下載該名玩家的重播檔案,同時第三方應用程式與網站也將失去下載重播的權限。玩家本身仍可透過《英雄聯盟》客戶端下載並觀看自己的對戰紀錄。
The announced changes to replays are being delayed to patch 26.21. We are working on a solution to ensure the creators and coaches out there that rely on replays are not meaningfully impacted by this change and want to have that in place before this goes live.
— League of Legends (@LeagueOfLegends) October 7, 2026
官方指出,這項調整主要與遊戲資訊安全有關。Riot 希望藉由限制第三方存取遊戲資料及記憶體,修補近期遭外掛開發者及其他惡意人士利用的安全漏洞,避免有人透過遊戲資料建立未經授權的工具。
然而,重播功能長期也是《英雄聯盟》玩家研究高端對局的重要工具。玩家可以透過下載高端玩家或職業選手的重播,研究對線處理、角色選擇、刷野路線、團戰決策等細節;對職業戰隊而言,教練與分析團隊同樣會利用重播進行戰術研究與選手分析。
另一方面,許多內容創作者也以高端對局重播作為影片素材,製作英雄教學、職業選手分析以及對戰解析。
原先的改動因此被認為可能影響既有的教學內容與《英雄聯盟》社群生態,消息公開後迅速在海外社群引發討論。
面對反彈,Riot Games 隨後宣布,原先宣布的重播功能更動將延後至 26.21 版本。官方表示,目前正在尋找解決方案,希望確保那些仰賴重播功能的內容創作者與教練,不會因這項改動受到重大影響,並希望在新措施正式上線前完成相關配套。
換句話說,Riot Games 目前並非完全取消重播限制,而是先將實施時間往後延,爭取時間尋找兼顧資安防護與創作者、教練需求的方案。
按照目前官方版本時程,26.21 預計於 10 月 21 日推出,屆時相關重播機制是否會以新的形式上線,仍有待 Riot 後續說明。