
反毒沒有模糊空間!蔣萬安視察昆明防治中心 美沙冬留治率98.7%
墨新聞|記者鄭富鈺/綜合報導臺北市長蔣萬安今(7)日視察臺北市立聯合醫院昆明防治中心,關心臺北市毒品防治及戒癮服務現況。他表示,臺北市目前推動五大毒品戒治措施,包括跨醫療、社政等專業整合的全人照顧;運用科技辨識確保給藥安全及受治者隱私;整合C型肝炎篩檢與治療服務;透過專業醫療體系提供跨區治療服務,降低治療中斷風險;以及
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人工智慧(AI)技術的快速發展,正對遊戲產業帶來前所未有的衝擊。Anthropic 公司於 9 月 22 日發布的 AI 模型 Claude Opus 5.5,能以短短數分鐘內完成遊戲機制與基礎設施的逆向工程(Reverse Engineering),這項過去需耗費人類數年才能完成的反向分析技術,使遊戲開發者面臨嚴峻挑戰。
AI 技術不僅加速遊戲內部的拆解,也大幅推動 PlayStation 5(PlayStation 5)模擬器的進步。據報導,SharpEmu 和 KytyPS5 等專案已能在個人電腦上以原生 4K 解析度運行 PlayStation 5 遊戲。雖然這些模擬器仍存在一些問題,但已能穩定運行如《聲名狼藉:第二之子》(Infamous: Second Son)和《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)等遊戲。在 Claude 介入前,部分遊戲,例如《惡魔靈魂》(Demon's Souls),甚至無法在 PC 上啟動。
此外,一項名為「Relapse」的 PlayStation 5 新漏洞浮出檯面,允許用戶直接從遊戲主機本身取得核心權限(Kernel Access),即作業系統的最高控制權限,無需透過個人電腦。這意味著,在舊版韌體(Firmware)上,目前年度多數主要遊戲都可能遭到盜版。儘管許多廣為流傳的遊戲混搭專案尚未完全穩定或公開可玩,但其潛在的破壞力仍不容小覷。
遊戲業界高層對於 AI 發展速度超越現有法律框架感到憂心。報導指出,數位千禧年著作權法(DMCA)發出的移除通知,其效力正日益降低,因為幾乎所有遊戲都難以倖免於被修改。這波 AI 突破被認為僅是開端,預計在不久的將來,將有更多重大進展持續影響遊戲產業。